﻿<span id="_1个大胆方案，实现广告收入与用户留存的双增长"></span>
# 1个大胆方案，实现广告收入与用户留存的双增长

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《全民弹弹弹》是一款操作简单、极易上手的球跳塔类休闲游戏，玩家既可以让弹球一层一层地击穿彩色砖块，享受纯粹的弹射快感，也可以解锁更多未知的球球，体验合成的养成乐趣。

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## 大力就能出奇迹——新方案实现广告表现与用户留存双增长

《全民弹弹弹》团队一直专注于业务增长，团队风格偏向大胆假设激进探索。

在一次游戏版本更新后，团队直接更换了玩家进入游戏后的默认模式。

在原始方案中，玩家进到游戏后会进入到闯关跳塔的界面，而新上线的方案中，玩家会直接进入到球合成的界面。

<span>![图片](https://lf3-volc-editor.volccdn.com/obj/tos-cn-v-697126/222ddfd095704bbd91a9c667f48e14d1) </span>

新方案上线一周后，无论是广告表现还是用户留存上，默认玩法的改变都带来了增长：


* 广告表现提升可观，广告展示总次数提升约2%、人均广告展示次数提近3%；

* 用户留存多个指标均实现增长，其中次留与三留均提升近1%，七留提升直接超过2%。


那么，《全民弹弹弹》团队是靠“拍脑壳”就直接找出这样的方案吗？

<span id="四个步骤，用逻辑和工具抓住每一个增长机会"></span>
## 四个步骤，用逻辑和工具抓住每一个增长机会

<span id="_01-从数据中发掘到机会点"></span>
### 01 从数据中发掘到机会点

基于火山引擎数据智能套件能力，《全民弹弹弹》团队观察到两个数据，一是发现有过球合成行为玩家的留存高于整体玩家的留存，二是通过分析广告点位表现，发Top5中有两个点位都是来自于球合成页面，而团队最开始并不看好球合成页面的广告表现。

基于数据，团队得出一条大胆的猜测：球合成更容易成为吸引玩家的关键。

<span>![图片](https://lf3-volc-editor.volccdn.com/obj/tos-cn-v-697126/f47b191160584a78954a88528249f733) </span>

<span id="_02-从同理心出发去感受玩法"></span>
### 02 从同理心出发去感受玩法

《全民弹弹弹》团队判断玩家会将闯关看作更核心的玩法，但基于数据结果，团队猜测核心玩法可能已经变了。

因为与球跳塔玩法相比，在球合成玩法中，玩家更容易产生期待与渴望，会好奇下一个球的样子与新的能力，并从中收获更多的成就感。

<span id="_03-敢于为猜测插上-想象力的翅膀"></span>
### 03 敢于为猜测插上 **想象力的翅膀**

团队通过对比分析两种玩法的核心差别，得出假设：《全民弹弹弹》玩家对于核心玩法的认知已经从单纯的闯关跳塔模式，增加甚至切换到养成或收集模式，这也许是一个机会。

于是团队希望调整玩家进入游戏后的默认玩法，先把球合成的界面给到玩家，让玩家可以更直接的去体验和感受合成玩法。

<span id="_04-让玩家用行动选择最喜欢的玩法"></span>
### 04 **让玩家用行动选择最喜欢的玩法**

《全民弹弹弹》团队增长意识非常强，并没有直接上线新方案，而是通过火山引擎A/B实验能力利用小流量评估新方案的最终效果。

通过玩家的实际反馈与统计学的可选保证之后，才将取得显著增长的新方案推到了全量，并最终实现了广告收入与用户留存的双增长，广告展示总次数提升2%，人均广告展示次数提近3%，而用户的次留与三留均提升近1%，七留提升直接超2%。

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## 大力出奇迹的背后需要逻辑与工具

《全民弹弹弹》团队通过完善的数据体系来关注业务指标的变化，在观测到“有趣”的数据表现后，利用同理心，发挥想象力，产出了大胆的方案，更换进入游戏后的默认玩法，并选择通过A/B实验进行小流量验证，将真实的用户反馈和科学的实验结果作为新方案的全量发布依据，最终实现了广告表现与用户留存的双重增长。



