在创建活动之前先确认玩法类型,并在互动玩法界面将对应的玩法规则创建好,用户在搭建H5活动页面时,将玩法规则关联至页面组件中,同一页面可关联多个不同的玩法。
名词 | 名词说明 |
|---|---|
互动玩法 | H5活动页面搭建玩法相关的内容时,需要先创建对应的玩法规则信息 |
抽奖玩法 | 创建带有抽奖的H5页面时,关联的玩法规则 |
兑换玩法 | 创建带有领取、兑换、口令兑换的H5页面时,关联的玩法规则 |
投票玩法 | 创建投票活动实现为用户/产品等投票项进行投票的H5页面时,关联的玩法规则 |
签到玩法 | 创建签到活动实现用户依据规则签到获得奖励的H5页面时,关联的玩法规则 |
玩法积分 | 特指在玩法活动里面使用的积分,用于计算用户有多少参与次数,例如用户有10积分,抽奖一次消耗2积分,那么参与抽奖次数即5次,做任务可以获得玩法积分。 |
各玩法类型状态可操作功能如下:
玩法/状态 | 草稿 | 已上线 | 已下线 | 已结束 |
|---|---|---|---|---|
抽奖 | 编辑 | 查看 | 查看 | 查看 |
兑换 | 编辑 | 查看 | 查看 | 查看 |
投票 | 编辑 | 查看 | 查看 | 查看 |
签到 | 编辑 | 查看 | 查看 | 查看 |
列表搜索和玩法操作详细说明:
操作名称 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|
列表搜索 |
| |
玩法操作 |
|
支持创建审批流程,为玩法的上线、下线业务操作设置审批流。
示意图 | 步骤说明 |
|---|---|
step1: 创建审批流程
| |
step2: 创建审批策略
| |
step3: 上线/下线玩法提交审批
|
做任务抽奖是指用户完成任务后可以获得积分(等同于抽奖机会),然后可以使用积分抽奖,有一定几率获得奖品。本篇教程将介绍如何在魔方编辑器内配置任务和抽奖组件的玩法规则。
1)入口
方式一:从活动落地页-互动玩法-点击顶部【抽奖】-新建玩法规则
方式二:从抽奖类组件-玩法规则-创建抽奖规则
2)玩法后端规则
一个「抽奖+任务」的活动,必然包含「前端组件」和「后端规则」两部分
这篇教程接下来的内容,会详细地阐述该如何在后端配置「抽奖+任务」的底层逻辑哦
创建新的玩法规则后,即进入规则编辑页面,默认展示的顺序是:
从整体的角度看后端规则配置的产品设计逻辑,后端规则配置过程支持灵活的编辑流程,产品在每个步骤上区分锚点,可以实现:
支持跳跃步骤填写,支持回退步骤编辑 —— 想编辑哪儿就编辑哪儿
点击想编辑的板块名称,一秒跳转指定位置 —— 找到相应板块再也不难
点击「保存草稿」按钮,已填写的内容可保存 —— 下次再编辑,内容也不会丢
点击「提交」按钮,整体校验填写正误且即时反馈 —— 错填漏填校验有保障
让我们来配置一个这样的规则:
Step1: 填写规则基本信息
活动基本信息:
用户准入规则:
初始赠送积分:
Step2: 玩法奖励设置
可以将玩法奖励设置视为整个玩法规则的奖励池,玩法中所有用到的权益奖品需要在这里添加进来
Step3: 抽奖限制
基本信息:
抽奖限制:
类型 | 计算方式 |
|---|---|
每日限制 | 0点开始计算24小时; |
每7日限制 | 活动开始日0点开始为首日计算7天 |
每30日限制 | 活动开始日0点为首日计算30天; |
活动时间内总限制 | 活动设置的时间内; |
优先级 | 如果为多选,「频次限制」活动期内>每月>每周>每日 |
奖品派发规则:
Step4: 做任务增加抽奖机会(选填)
如何配置一个活动,能让用户做完任务,获得更多的抽奖机会呢?
添加任务:
初次进入该步骤时需点击【添加任务】唤起任务卡片
任务基础信息:
任务限制:
奖励派发规则:
Step5: 保存/提交上线
抽奖功能亮点
基础功能
配置流程
示意图 | 步骤说明 |
|---|---|
step1: 添加转盘抽奖组件 | |
step2: 转盘抽奖组件设置
| |
step3: 组件内元素样式设置 | |
step4: 相关页配置-默认中奖反馈页
| |
step5: 相关页配置-未中奖反馈页
| |
step6: 相关页配置-地址填写页
| |
step7: 相关页配置-兑换码详情页
| |
step8: 相关页配置-我的奖品页
|
基础功能
配置流程
示意图 | 步骤说明 |
|---|---|
step1: 添加通用抽奖组件 | |
step2: 通用抽奖组件设置
| |
step3: 组件内元素样式设置 | |
step4: 相关页配置-默认中奖反馈页
| |
step5: 相关页配置-未中奖反馈页
| |
step6: 相关页配置-地址填写页
| |
step7: 相关页配置-兑换码详情页
| |
step8: 相关页配置-我的奖品页
|
基础功能
配置流程
示意图 | 步骤说明 |
|---|---|
step1: 添加九宫格抽奖组件 | |
step2: 九宫格抽奖组件设置
| |
step3: 组件内元素样式设置 | |
step4: 相关页配置-默认中奖反馈页
| |
step5: 相关页配置-未中奖反馈页
| |
step6: 相关页配置-地址填写页
| |
step7: 相关页配置-兑换码详情页
| |
step8: 相关页配置-我的奖品页
|
用户通过“口令兑换”、“积分兑换”两种方式兑换奖品,同时“积分兑换”可以通过任务增加兑换次数。
1)入口
方式一:从活动落地页-互动玩法-点击顶部【兑换】-新建玩法规则
方式二:从兑换类组件-玩法规则-创建兑换规则
2)玩法后端规则
Step1: 填写规则基本信息
活动基本信息:
用户准入规则:
初始赠送积分:
Step2: 玩法奖励设置
可以将玩法奖励设置视为整个玩法规则的奖励池,玩法中所有用到的权益奖品需要在这里添加进来
Step3: 兑换限制
基本信息:
兑换限制:
类型 | 计算方式 |
|---|---|
每日限制 | 0点开始计算24小时; |
每7日限制 | 活动开始日0点开始为首日计算7天 |
每30日限制 | 活动开始日0点为首日计算30天; |
活动时间内总限制 | 活动设置的时间内; |
优先级 | 如果为多选,「频次限制」活动期内>每月>每周>每日 |
奖品派发规则:
选择奖品,设置兑换方式,支持消耗积分、提交口令进行兑换。
Step4: 做任务增加兑换机会(选填)
添加任务:
初次进入该步骤时需点击【添加任务】唤起任务卡片
任务基础信息:
任务限制:
奖励派发规则:
Step5: 保存/提交上线
组件介绍
用于展示兑换玩法相关的数据,包括剩余兑奖次数、单个奖品剩余兑奖次数、所有奖品库存总量、单个奖品库存总量、累计参与人数、剩余积分。
配置流程
示意图 | 步骤说明 |
|---|---|
step1: 添加兑换数据组件 | |
step2: 兑换数据组件设置
|
组件介绍
用于兑换奖品的操作,点击兑换按钮,完成奖品的兑换,有"口令兑换"、"积分兑换"两种样式。
配置流程
示意图 | 步骤说明 |
|---|---|
step1: 添加兑换组件 | |
step2: 兑换组件设置
| |
step3: 口令兑换组件内元素样式设置 |
投票活动可实现为用户/产品等投票项进行投票的功能,同时可以通过任务增加投票次数。
1)入口
方式一:从活动落地页-互动玩法-点击顶部【投票】-新建玩法规则
方式二:从投票类组件-玩法规则-创建投票规则
2)玩法后端规则
Step1: 填写规则基本信息
活动基本信息:
用户准入规则:
初始赠送积分:
Step2: 玩法奖励设置
可以将玩法奖励设置视为整个玩法规则的奖励池,玩法中所有用到的权益奖品需要在这里添加进来
Step3: 投票限制
基本信息:
投票限制:
类型 | 计算方式 |
|---|---|
每日限制 | 0点开始计算24小时; |
每7日限制 | 活动开始日0点开始为首日计算7天 |
每30日限制 | 活动开始日0点为首日计算30天; |
活动时间内总限制 | 活动设置的时间内; |
优先级 | 如果为多选,「频次限制」活动期内>每月>每周>每日 |
奖品派发规则:
Step4: 做任务增加投票机会(选填)
添加任务:
初次进入该步骤时需点击【添加任务】唤起任务卡片
任务基础信息:
任务限制:
奖励派发规则:
Step5: 保存/提交上线
组件介绍
用于展示投票玩法相关的数据,包括剩余投票次数、总投票次数、累计参与人数。
配置流程
示意图 | 步骤说明 |
|---|---|
step1: 添加投票数据组件 | |
step2: 投票数据组件设置
|
组件介绍
点击投票按钮,对投票项进行投票操作。
配置流程
示意图 | 步骤说明 |
|---|---|
step1: 添加通用投票组件 | |
step2: 通用投票组件设置
| |
step3: 组件内元素样式设置 | |
step4: 相关页配置-默认中奖反馈页
|
用户通过点击签到按钮完成签到,当错过当日签到时可以通过完成任务获得补签卡进行补签,来提升用户的活跃度。
注:使用补签卡的逻辑是用户消耗积分进行补签,补签卡数量=用户积分/单次补签积分消耗
1)入口
方式一:从活动落地页-互动玩法-点击顶部【签到】-新建玩法规则
方式二:从签到类组件-玩法规则-创建签到玩法规则
2)玩法后端规则
Step1: 填写规则基本信息
活动基本信息:
用户准入规则:
初始赠送积分:
Step2: 玩法奖励设置
可以将玩法奖励设置视为整个玩法规则的奖励池,玩法中所有用到的权益奖品需要在这里添加进来
Step3: 签到限制
基本信息:
签到限制:
补签规则配置:
奖品派发规则:
若签到类型选择「日期签到」:
若签到类型选择「顺序签到」:
Step4: 做任务增加补签机会(选填)
添加任务:
初次进入该步骤时需点击【添加任务】唤起任务卡片
任务基础信息:
任务限制:
奖励派发规则:
Step5: 保存/提交上线
组件介绍
点击签到按钮,完成每日签到并获得相应的奖励。
配置流程
示意图 | 步骤说明 |
|---|---|
step1: 添加签到组件 | |
step2: 签到组件设置
| |
step3: 组件内元素样式设置 | |
step4: 相关页配置-默认中奖反馈页
| |
step5: 相关页配置-使用补签卡
| |
step6: 相关页配置-没有补签卡做任务
|
用户可通过社交关系发起助力,被其他用户助力成功后可获得奖励。适用于“拉新”、“提升活动参与人数”等场景
1)入口
方式一:从活动落地页-互动玩法-点击顶部【助力】-新建玩法规则
方式二:从裂变类组件-玩法规则-创建签到玩法规则
2)玩法后端规则
Step1: 填写规则基本信息
活动基本信息:
用户准入规则:
初始赠送积分:
Step2: 玩法奖励设置
可以将玩法奖励设置视为整个玩法规则的奖励池,玩法中所有用到的权益奖品需要在这里添加进来
Step3: 助力限制
基本信息:
签到限制:
规则生效时间:用户可参与助力的时间,默认为活动时间,支持调整
单次消耗积分:助力者每次助力所消耗的积分
限制每个用户的可助力次数:用户在时间段内可助力的总次数,没有对象限制
限制可助力对象数量:用户在时间段内,可助力不同对象的个数
限制单对象可助力次数:用户在时间段内,对同一个对象可助力的次数
计算方式:
每日:0点开始计算24小时;
每周:活动开始日0点开始为首日计算7天;
每月:活动开始日0点为首日计算30天;
活动期内:活动设置的时间内;
优先级:如果为多选,「频次限制」活动期内>每月>每周>每日
奖品派发规则:
Step4: 做任务增加助力机会
添加任务:
初次进入该步骤时需点击【添加任务】唤起任务卡片
任务基础信息:
任务限制:
奖励派发规则:
Step5: 保存/提交上线
组件介绍
用户A分享邀请码给用户B,用户B在端内填入即完成助力。
配置流程
示意图 | 步骤说明 |
|---|---|
step1: 添加邀请码助力组件 | |
step2: 邀请码助力组件设置
公共反馈
助力者反馈
邀请者反馈
| |
step3: 组件内元素样式设置 |
组件介绍
展示为其助力成功的用户列表以及助力时间。
配置流程
示意图 | 步骤说明 |
|---|---|
step1: 添加助力记录组件 | |
step2: 助力记录组件设置
| |
step3: 组件内元素样式设置 |
集卡玩法是指用户通过做任务收集卡片,在集齐整套卡片后,通过消耗收集到的卡片兑换奖品。
1)入口
方式一:从活动落地页-互动玩法-点击顶部【集卡】-新建玩法规则
方式二:从集卡类组件-玩法规则-创建集卡玩法规则
2)玩法后端规则
Step1: 填写规则基本信息
活动基本信息:
用户准入规则:
初始赠送积分:
Step2: 玩法奖励设置
可以将玩法奖励设置视为整个玩法规则的奖励池,玩法中所有用到的权益奖品需要在这里添加进来
Step3: 做任务得卡片
添加任务:
初次进入该步骤时需点击【添加任务】唤起任务卡片
任务基础信息:
任务限制:
奖励派发规则:
Step5: 集齐卡片合成领奖
基本信息:
点击限制:
奖品派发规则:
Step6: 保存/提交上线
组件介绍
做任务收集卡片,通过消耗收集到的卡片可获得奖品。
配置流程
示意图 | 步骤说明 |
|---|---|
step1: 添加集卡任务组件 | |
step2: 集卡任务组件设置
| |
step3: 组件内元素样式设置 | |
step4: 相关页配置-集卡完成且中奖
| |
step5: 相关页配置-库存不足
|
场景:用户完成指定的任务后可以获得玩法积分,玩法积分可以设置为N个积分抽奖1次、N个积分兑换1次奖品等
页面功能 | 说明 |
|---|---|
互动玩法-新建/编辑-做任务设置,添加新任务,选择普通任务-点击任务 | |
| |
H5页面搭建时,可使用通用任务、任务列表这两种组件来实现 | |
任务按钮需关联到对应的玩法和任务上,注意这里需要选择已经配置好的玩法任务,并且是点击任务(目前任务按钮可以关联到任意的任务类型,注意不要混淆) | |
关联后可设置该按钮点击后的交互动作,确认用户点击后页面的展示内容、跳转都可以 | |
设置任务已完成和未完成状态下的显示样式 | |
玩法积分目前不会直接在H5展示给用户获得了多少积分,需要配合其他玩法组件来使用,例如抽奖组件,直接展示用户剩余XX次抽奖机会,会自动按照每次抽奖消耗的玩法积分数来计算对应的次数 |
页面功能 | 说明 |
|---|---|
互动玩法-新建/编辑-做任务设置,添加新任务,选择普通任务-分享任务 | |
| |
H5页面搭建时,可使用分享任务组件 | |
任务按钮需关联到对应的玩法和任务上,注意这里需要选择已经配置好的玩法任务,并且是分享任务(没有分享任务的玩法这里无法选到) | |
设置任务已完成和未完成状态下的显示样式 | |
关联了玩法和任务后,可设置对应的分享海报样式,具体样式的设置请参考“分享按钮”组件 |
页面功能 | 说明 |
|---|---|
互动玩法-新建/编辑-做任务设置,添加新任务,选择普通任务-提交表单任务 | |
| |
H5页面搭建时,可使用报名按钮组件 | |
报名按钮需关联到对应的玩法和任务上,注意这里需要选择已经配置好的玩法任务,并且是提交表单任务(没有分享任务的玩法这里无法选到) | |
设置任务已完成和未完成状态下的显示样式,具体样式配置操作参考“报名按钮组件”的操作说明 |
页面功能 | 说明 |
|---|---|
互动玩法-新建/编辑-做任务设置,添加新任务,选择普通任务-行为事件任务 | |
| |
任务完成条件
| |
H5页面搭建时,可使用通用任务、任务列表这两种组件来实现 | |
任务按钮需关联到对应的玩法和任务上,注意这里需要选择已经配置好的玩法任务,并且是行为事件任务(目前任务按钮可以关联到任意的任务类型,注意不要混淆) | |
关联后可设置该按钮点击后的交互动作,这里的点击和任务的完成没有实际关系,按钮主要有2个作用(1)展示当前任务的完成状态(2)点击后跳转或配置引导内容,指引用户如何去做任务 | |
设置任务已完成和未完成状态下的显示样式 |
操作 | 图片 | 说明 |
|---|---|---|
新建玩法 | (1)进入新建玩法页面、做任务增加抽奖机会 | |
指定人群 | (1)选择指定人群,可选择已创建的人群列表,不限制人群的id类型,也可直接操作圈选新的人群 | |
任务奖励 | (1)目前做任务只能获得玩法积分,可抽奖机会=玩法积分 / 每次参与消耗积分数 | |
活动页面配置 | (1)添加通用任务组件,关联玩法和任务名称;该场景下不需要设置按钮的交互事件动作,一般用户点击时会直接验证该用户是否已经完成任务 |
场景 | 说明 |
|---|---|
裂变是一种老客户拉新客户的营销工具,通过完成任务获得奖励的方式,引导老客户邀请好友添加员工、或加入群聊,获得特定奖励,实现新客户的数量增长 | |
分享活动页面或者分享海报都可以引导新用户参与,从而达到流量转化的效果 |
功能 | 页面 | 说明 |
|---|---|---|
互动玩法-企微裂变-新建 | 互动玩法-企微裂变-新建 | |
新建-基本信息 |
| |
新建-玩法奖励设置-添加奖品 | 所有在玩法里面使用到的奖品,都需要在这里先添加好,并配置对应的奖品限制
| |
新建-玩法奖励设置-添加奖品 |
| |
新建-裂变规则 |
| |
新建-受邀用户的任务 |
| |
互动玩法-企微裂变列表 | 可对已创建的玩法规则进行管理、筛选查看等
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H5活动页-新建 | H5页面搭建时,选择“企微活动”类型,企微应用需要与玩法保持一致,选择模板/空白页,进入页面编辑器 | |
|---|---|---|
H5活动页-企微裂变分享 | 裂变分享按钮组件:用户可点击进行分享操作
| |
H5活动页-企微裂变进度 | 裂变进度组件:可查看当前用户完成裂变的人数总数
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H5活动页-企微裂变记录 | 裂变记录组件:可查看当前用户所有完成裂变记录的明细
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