阅读本文,您可以获取 Go SDK 拉流回源的接口调用示例,实现快速开发。
说明
本文的调用示例包含接口的部分参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。
调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作。
本节为您介绍拉流回源相关接口的功能和调用示例。
您可以调用 UpdateRelaySourceV3 接口添加或更新播放触发回源配置。详细的参数说明可参见 UpdateRelaySourceV3 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "context" "fmt" "os" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func StringPtr(v string) *string { return &v } func main() { // 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY service := live.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"), SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"), }) body := &live.UpdateRelaySourceV3Body{ // 域名空间,即直播流地址的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名所属的域名空间。 Vhost: "push.example.com", // 应用名称,即直播流地址的 AppName 字段取值,默认为空,表示为当前域名空间的全局播放触发回源配置。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 App: StringPtr("live"), } // 回源组配置详情。 GroupDetails1 := live.UpdateRelaySourceV3BodyGroupDetailsItem{ // 回源组名称。 Group: "relay1", } // 回源服务器配置列表。 Servers1 := live.UpdateRelaySourceV3BodyGroupDetailsPropertiesItemsItem{ // 回源协议,支持两种回源协议。 // <li> rtmp:RTMP 回源协议; </li> // <li> flv:FLV 回源协议。 </li> RelaySourceProtocol: "rtmp", // 直播源服务器的地址,支持填写回源服务的域名或 IP 地址。 // note: // <li> 当源站使用了非默认端口时,支持在回源地址中以域名:端口或 IP:端口的形式配置端口。 </li> // <li> 最多支持添加 10 个回源地址,回源失败时,将按照您添加的地址顺序轮循尝试。 </li> RelaySourceDomain: "example.org", } // 自定义回源参数,缺省情况下为空。格式为 "Key":"Value",例如,"domain":"live.push.net"。 RelaySourceParams := map[string]*string{ "key1": StringPtr("value1"), "key2": StringPtr("value2"), } Servers1.RelaySourceParams = RelaySourceParams GroupDetails1.Servers = append(GroupDetails1.Servers, Servers1) body.GroupDetails = append(body.GroupDetails, GroupDetails1) resp, err := service.UpdateRelaySourceV3(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 DeleteRelaySourceV3 接口删除播放触发回源配置。详细的参数说明可参见 DeleteRelaySourceV3 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "context" "fmt" "os" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func StringPtr(v string) *string { return &v } func main() { // 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY service := live.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"), SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"), }) body := &live.DeleteRelaySourceV3Body{ // 直播流使用的域名所属的域名空间,您可以调用 [DescribeRelaySourceV3](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126874) 接口获取待删除配置的 Vhost 取值。 Vhost: "push.example.com", // 应用名称,您可以调用 [DescribeRelaySourceV3](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126874) 接口获取待删除配置的 App 取值。 App: StringPtr("live"), // 回源组名称。 Group: StringPtr("relay1"), } resp, err := service.DeleteRelaySourceV3(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 DescribeRelaySourceV3 接口查询播放触发回源配置。详细的参数说明可参见 DescribeRelaySourceV3 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "context" "fmt" "os" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func StringPtr(v string) *string { return &v } func main() { // 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY service := live.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"), SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"), }) body := &live.DescribeRelaySourceV3Body{ // 直播流使用的域名所属的域名空间。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的域名。所属的域名空间。 Vhost: "push.example.com", // 应用名称,即直播流地址的 AppName 字段取值,默认为空,表示查询当前域名空间下所有播放触发回源配置。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 App: StringPtr("live"), // 回源组名称。 Group: StringPtr("relay1"), } resp, err := service.DescribeRelaySourceV3(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 CreateRelaySourceV4 接口添加固定触发回源配置。详细的参数说明可参见 CreateRelaySourceV4 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "context" "fmt" "os" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func Int32Ptr(v int32) *int32 { return &v } func main() { // 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY service := live.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"), SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"), }) body := &live.CreateRelaySourceV4Body{ // 域名空间。 // 通过以下任一方式,获取域名空间: // <li> 调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口,通过返回参数 Vhost 获取。 </li> // <li> 在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,通过**域名空间**字段获取。 </li> Vhost: "pull.example.com", // 视频直播播放地址中的 AppName。例如播放地址为 rtmp://pull.example.com/live/test?authinfo,则 AppName 为 live。 // 支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 // note: // 同一 App 不能同时配置播放触发和固定触发的回源配置。您可调用 [DescribeRelaySourceV3](https://docs.volcengine.com/docs/6469/1126874?lang=zh) 查询已有播放触发回源配置的 App 取值。 App: "live", // 视频直播播放地址中的 StreamName。例如播放地址为 rtmp://pull.example.com/live/test?authinfo,则 StreamName 为 test。 // 支持由大小写字母(A - Z、a - z)、数字(0 - 9)、下划线(_)和短横线(-)组成,长度为 1 到 100 个字符。 // note: // App 和 Stream 的组合不能与已有固定触发回源配置重复。您可调用 [ListRelaySourceV4](https://docs.volcengine.com/docs/6469/1126878?lang=zh) 查询已有固定触发回源配置的 App 和 Stream 取值。 Stream: "example_stream", // 回源开始时间。Unix 时间戳,单位为秒。 // note: // <li> StartTime 和 EndTime 的时间间隔不可超过 7 天。 </li> // <li> StartTime 和 EndTime 需同时传入或同时不传。传入时,表示添加固定回源类型的回源配置。不传时,表示添加永久回源类型的回源配置。 </li> StartTime: Int32Ptr(1785923506), // 回源结束时间。Unix 时间戳,单位为秒。 // note: // <li> StartTime 和 EndTime 的时间间隔不可超过 7 天。 </li> // <li> StartTime 和 EndTime 需同时传入或同时不传。传入时,表示添加固定回源类型的回源配置。不传时,表示添加永久回源类型的回源配置。 </li> EndTime: Int32Ptr(1785953506), } // 回源地址列表,即视频直播从源站拉取直播流时访问的地址列表。支持 RTMP、RTMPS、FLV 或 HLS 协议。 // 通常包含协议、源站的域名或 IP 地址,以及源站直播流的 AppName 和 StreamName。如果源站要求回源请求携带额外参数,还需包含查询参数。例如 rtmp://192.*.*.10/live01/test01?token=abc。 // note: // <li> 支持配置自有源站或第三方源站的回源地址。触发回源后,视频直播会访问您配置的回源地址,从源站拉取直播流。 </li> // <li> 如果源站使用非默认端口,需在源站的域名或 IP 地址后填写端口,例如 rtmp://192.*.*.10:1936/live01/test01?token=abc,否则系统可能按默认端口访问源站,导致回源失败。 </li> // <li> 最多支持传入 10 个回源地址。系统会按照回源地址在数组中的排列顺序依次尝试回源,数组中越靠前的地址优先级越高。如果当前回源地址回源失败,系统会再尝试下一个回源地址。 </li> SrcAddrS := []string{"rtmp://live.example.com/live01/test01"} body.SrcAddrS = SrcAddrS resp, err := service.CreateRelaySourceV4(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 DeleteRelaySourceV4 接口删除固定触发回源配置。详细的参数说明可参见 DeleteRelaySourceV4 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "context" "fmt" "os" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main() { // 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY service := live.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"), SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"), }) body := &live.DeleteRelaySourceV4Body{ // 域名空间。 // 通过以下任一方式,获取域名空间: // <li> 调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口,通过返回参数 Vhost 获取。 </li> // <li> 在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,通过**域名空间**字段获取。 </li> Vhost: "pull.example.com", // 视频直播播放地址中的 AppName。您可调用 [ListRelaySourceV4](https://docs.volcengine.com/docs/6469/1126878?lang=zh) 并根据返回参数 App 获取固定触发回源配置的 AppName。 App: "live", // 视频直播播放地址中的 StreamName。您可调用 [ListRelaySourceV4](https://docs.volcengine.com/docs/6469/1126878?lang=zh) 并根据返回参数 Stream 获取固定触发回源配置的 StreamName。 Stream: "example_stream", } resp, err := service.DeleteRelaySourceV4(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 UpdateRelaySourceV4 接口更新固定触发回源配置。详细的参数说明可参见 UpdateRelaySourceV4 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "context" "fmt" "os" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func Int32Ptr(v int32) *int32 { return &v } func main() { // 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY service := live.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"), SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"), }) body := &live.UpdateRelaySourceV4Body{ // 域名空间。 // 通过以下任一方式,获取域名空间: // <li> 调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口,通过返回参数 Vhost 获取。 </li> // <li> 在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,通过**域名空间**字段获取。 </li> Vhost: "pull.example.com", // 视频直播播放地址中的 AppName。您可调用 [ListRelaySourceV4](https://docs.volcengine.com/docs/6469/1126878?lang=zh) 并根据返回参数 App 获取固定触发回源配置的 AppName。 App: "live", // 视频直播播放地址中的 StreamName。您可调用 [ListRelaySourceV4](https://docs.volcengine.com/docs/6469/1126878?lang=zh) 并根据返回参数 Stream 获取固定触发回源配置的 StreamName。 Stream: "example_stream", // 回源开始时间。Unix 时间戳,单位为秒。 // note: // <li> StartTime 和 EndTime 的时间间隔不可超过 7 天。 </li> // <li> StartTime 和 EndTime 需同时传入或同时不传。传入时,表示更新固定回源类型的回源时间,或将永久回源类型变更为固定回源类型并设置回源时间。不传时,表示更新为永久回源类型。 </li> StartTime: Int32Ptr(1785923506), // 回源结束时间。Unix 时间戳,单位为秒。 // note: // <li> StartTime 和 EndTime 的时间间隔不可超过 7 天。 </li> // <li> StartTime 和 EndTime 需同时传入或同时不传。传入时,表示更新固定回源类型的回源时间,或将永久回源类型变更为固定回源类型并设置回源时间。不传时,表示更新为永久回源类型。 </li> EndTime: Int32Ptr(1785953506), } // 回源地址列表,即视频直播从源站拉取直播流时访问的地址列表。支持 RTMP、RTMPS、FLV 或 HLS 协议。 // 通常包含协议、源站的域名或 IP 地址,以及源站直播流的 AppName 和 StreamName。如果源站要求回源请求携带额外参数,还需包含查询参数。例如 rtmp://192.*.*.10/live01/test01?token=abc。 // note: // <li> 支持配置自有源站或第三方源站的回源地址。触发回源后,视频直播会访问您配置的回源地址,从源站拉取直播流。 </li> // <li> 如果源站使用非默认端口,需在源站的域名或 IP 地址后填写端口,例如 rtmp://192.*.*.10:1936/live01/test01?token=abc,否则系统可能按默认端口访问源站,导致回源失败。 </li> // <li> 最多支持传入 10 个回源地址。系统会按照回源地址在数组中的排列顺序依次尝试回源,数组中越靠前的地址优先级越高。如果当前回源地址回源失败,系统会再尝试下一个回源地址。 </li> SrcAddrS := []string{"rtmp://live.example.com/live01/test01"} body.SrcAddrS = SrcAddrS resp, err := service.UpdateRelaySourceV4(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 ListRelaySourceV4 接口查询固定触发回源配置列表。详细的参数说明可参见 ListRelaySourceV4 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "context" "fmt" "os" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" live "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func Int32Ptr(v int32) *int32 { return &v } func main() { // 强烈建议不要把 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 VOLC_ACCESSKEY 和 VOLC_SECRETKEY service := live.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESSKEY"), SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRETKEY"), }) body := &live.ListRelaySourceV4Body{ // 域名空间。 // 通过以下任一方式,获取域名空间: // <li> 调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口,通过返回参数 Vhost 获取。 </li> // <li> 在视频直播控制台的[域名管理](https://console.volcengine.com/live/main/domain/list)页面,通过**域名空间**字段获取。 </li> Vhost: "pull.example.com", // 查询数据的页码,默认值为 1,表示查询第一页的数据。 Page: Int32Ptr(1), // 每页显示的数据条数,默认值为 20,最大值为 500。 Size: Int32Ptr(20), } resp, err := service.ListRelaySourceV4(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }