本文介绍如何通过 iOS 播放器 SDK 搭建“抖音”同款短视频场景,实现“零首帧”的短视频播放效果。
在短视频场景中,缩短视频首帧耗时和提升视频上下滑动的流畅度是提升用户观看体验的重要手段:
为了帮助您快速搭建“抖音”同款短视频场景,播放器 SDK 基于抖音亿级日活跃用户的真实反馈和大规模实践经验,提供两大最佳策略:预加载策略和预渲染策略。此外,您还可参考示例 Demo,实现播放提前、播放器异步调用和设置封面图等策略。这些策略可单独应用,也可相互搭配。
通过采用这些策略,您可将视频首帧耗时缩短至 100-300 毫秒,为用户呈现极速首帧和流畅丝滑的播放体验,让用户享受到与抖音相媲美的视觉盛宴。
以下视频展示了接入短视频场景最佳实践前后的播放效果对比。
接入短视频场景最佳实践前 | 接入短视频场景最佳实践后 |
|---|---|
上下滑动视频时有明显的卡顿感 | 播放流畅丝滑 |
下载地址:iOS 示例项目。
策略 | 说明 | 优化效果 |
|---|---|---|
预加载策略 | 预加载是指在播放当前视频时,提前下载后续视频的数据,以便在切换到下一个视频时实现快速起播,从而优化用户的播放体验。 | 缩短视频首帧耗时 |
预渲染策略 | 预渲染是指在播放当前视频时,提前创建播放器,对下一个视频进行解码和渲染操作。同时,您还可将预渲染的首帧用作视频封面,提前展示给用户,增强视觉效果。 | 缩短视频首帧耗时 |
播放提前 | 在上下滑动视频时,建议您在用户手指抬起后、下一个页面将要显示时调用播放接口,而非等待滑动停止后再调用播放接口。具体实现可参考 iOS 示例项目。 | 缩短视频首帧耗时 |
播放器异步调用 | 建议您使用播放器 SDK 提供的异步接口(例如 | 提升视频上下滑动的流畅度 |
设置封面图 | 建议您使用视频默认抽取的非黑首帧作为封面图,以避免在画面尚未渲染时出现黑屏无内容的情况。如果您不自行设置封面图,播放器 SDK 的预渲染策略也会抽取首帧作为封面图,但该策略仅适用于向下滑动的视频,并且不能预渲染过多的视频,以避免性能消耗。因此,建议您选择自行设置封面图以提升用户体验。 | 避免出现黑屏,提升用户体验 |
为接入预加载策略或预渲染策略,您需要使用以下方式设置播放源。
适用于播放已上传至火山引擎视频点播服务的视频。通过视频的 Vid 和其对应的临时播放凭证 PlayAuthToken 来指定播放内容。这两个参数通常由您的业务服务端下发,客户端直接使用即可。详情请见通过临时播放 Token 播放。除了 vid 和 playAuthToken 外,您还需指定 resolution,且此处设置的 resolution 必须和设置预加载源时的 resolution 保持一致。
/// 创建播放源 NSString *vid = @"YOUR_VIDEO_ID"; // appServer 下发 NSString *playAuthToken = @"YOUR_PLAYAUTHTOKEN"; // appServer 下发 TTVideoEngineResolutionType resolution = TTVideoEngineResolutionTypeHD; TTVideoEngineVidSource *source = [[TTVideoEngineVidSource alloc] initWithVid:vid playAuthToken:playAuthToken resolution:resolution]; /// 设置播放源 [engine setVideoEngineVideoSource:source]; /// 播放 [engine play];
适用于播放来自火山引擎或第三方 CDN 的视频 URL 地址。通过传入视频的直接播放地址来指定播放内容。除了 url,您还必须提供以下两个关键参数:
vid:视频的唯一标识。可以是您自己的视频管理系统中的唯一标识,也可以在 App 层自行生成一个 ID。此 ID 会用于播放器 SDK 的日志上报、预加载、预渲染等功能中。cacheKey:视频的缓存索引 Key。为确保唯一性,推荐使用 URL 的 MD5 值。为确保播放器缓存和下载功能的稳定性,强烈建议您遵循以下规范来设置 cacheKey:
cacheKey 的取值应仅包含字母 (a-z, A-Z) 和数字 (0-9)。cacheKey 中使用任何特殊符号,例如 _、-、/、?、& 等。/// 创建播放源 NSString *vid = @"YOUR_VIDEO_ID"; // 替换成您自己的视频 ID NSString *url = @"http://www.example.com/test.mp4";// 替换成您自己的视频 URL NSString *cacheKey = @"<YOUR_VIDEO_CACHE_KEY>"; // 替换为该视频文件的唯一缓存标识;同一文件保持一致,不同文件使用不同标识 TTVideoEngineUrlSource *source = [[TTVideoEngineUrlSource alloc] initWithUrl:url cacheKey:cacheKey videoId:vid]; /// 设置播放源 [engine setVideoEngineVideoSource:source]; /// 播放 [engine play];
为接入预加载策略,您需要将视频播放列表传入 SDK 作为预加载源。SDK 会根据您提供的播放列表,在播放当前视频时提前下载后续的视频内容。
您可使用默认的预加载策略,使用火山引擎内部沉淀的、可平衡播放器体验和成本的预加载策略配置。SDK 会根据当前的播放状态自动管理预加载的时机和配置,例如预加载的并发数和数据大小。
具体步骤如下:
示例代码如下:
- (void)startPreloadStrategy { // 开启预加载策略,建议在进入短视频页面开启 [TTVideoEngine enableEngineStrategy:TTVideoEngineStrategyTypePreload scene:TTVEngineStrategySceneSmallVideo]; } // 设置预加载源 - (void)configVideoEngineStrategyMediaSources:(NSArray<id<TTVideoEngineMediaSource>> *)sources refresh:(BOOL)refresh { if (refresh) { // 首次加载或者下拉刷新 [TTVideoEngine setStrategyVideoSources:sources]; } else { // 上拉加载更多 [TTVideoEngine addStrategyVideoSources:sources]; } }
注意
如果您对于预加载策略有特殊的需求,例如在业务初期成本压力不大且想要获得更好的播放体验,则可自定义预加载策略配置。
注意
仅 1.42.2.6 或之后版本支持自定义预加载策略。
示例代码如下:
- (void)startPreloadStrategy { // 初始化预加载配置 TTVideoEngineStrategyPreloadConfig *config = [[TTVideoEngineStrategyPreloadConfig alloc] init]; config.count = 3; // 预加载视频个数,不建议值设置过大会造成成本的浪费,短视频场景建议设置 3-5 个 config.size = 800; // 预加载视频大小,单位为 KB,不建议值设置过大会造成成本的浪费,10 分钟内短视频建议设置 800 KB config.startBufferLimit = 15; // 预加载开始时机,单位为秒,例如设置 15 则表示播放器的缓冲水位达到 15 秒及以上开始去预加载视频,原则是优先保证当前播放视频的网络带宽,短视频建议设置 15 秒 config.stopBufferLimit = 5; // 预加载停止时机,单位为秒,例如设置 5 则表示播放器的缓冲水位小于 5 秒则会取消当前的预加载任务,优先保证当前播放视频的网络带宽,短视频建议设置 5 秒 // 开启预加载策略 [TTVideoEngine enableEnginePreloadStrategy:config scene:TTVEngineStrategySceneSmallVideo]; } // 设置预加载源 - (void)configVideoEngineStrategyMediaSources:(NSArray<id<TTVideoEngineMediaSource>> *)sources refresh:(BOOL)refresh { if (refresh) { // 首次加载或者下拉刷新 [TTVideoEngine setStrategyVideoSources:sources]; } else { // 上拉加载更多 [TTVideoEngine addStrategyVideoSources:sources]; } }
为接入预渲染策略,您需要将视频播放列表传入 SDK 作为预渲染源。SDK 会根据您提供的播放列表,在播放当前视频时,提前创建播放器,对播放列表中的下一个视频进行解码和渲染操作。
注意
播放器 SDK 当前只支持预渲染下一个视频,不支持预渲染上一个视频。
接入预渲染策略的具体步骤如下:
在用户进入短视频页面时,调用 enableEngineStrategy:scene: 开启预渲染策略。示例代码如下:
/// 开启预渲染策略,建议在进入短视频页面开启 [TTVideoEngine enableEngineStrategy:TTVideoEngineStrategyTypePreRender scene:TTVEngineStrategySceneSmallVideo];
在适当的时机设置预渲染源:
- (void)configVideoEngineStrategyMediaSources:(NSArray<id<TTVideoEngineMediaSource>> *)sources refresh:(BOOL)refresh { if (refresh) { // 首次加载或者下拉刷新 [TTVideoEngine setStrategyVideoSources:sources]; } else { // 上拉加载更多 [TTVideoEngine addStrategyVideoSources:sources]; } }
注意
(可选)调用 setPreRenderVideoEngineDelegate: 设置预渲染策略回调,再根据自身业务需要对 Engine 实例进行其它设置,例如设置视频填充模式、起播时间等。
// 设置预渲染策略回调 + (void)setPreRenderVideoEngineDelegate:(id<TTVideoEnginePreRenderDelegate>)delegate;
调用 getPreRenderVideoEngineWithVideoSource: 判断预渲染是否完成,然后处理播放逻辑。示例代码如下:
/// 通过播放视频 Source 查询是否已经预渲染完成 TTVideoEngine *preRenderVideoEngine = [TTVideoEngine getPreRenderVideoEngineWithVideoSource:mediaSource]; if (preRenderVideoEngine) { /// 预渲染完成,直接调用播放即可 [preRenderVideoEngine play]; } else { /// 预渲染未完成,创建 TTVideoEngine 播放 }
该功能自 iOS 播放器 SDK 1.52.1.8 起支持。
如果需要同时使用预渲染和指定起播时间,请通过 setPreRenderVideoEngineDelegate: 设置预渲染代理,并在代理的 videoEngine:willPreRenderSource: 回调中完成以下配置:
VEKKeyPlayerEnableStartTimeSkipAVSkipSerial 设为 YES。同时使用起播时间与预渲染时,必须开启该选项。VEKKeyPlayerStartTime_CGFloat 设置预渲染播放器的起播时间,单位为秒。以下示例演示从第 5 秒开始预渲染。请将此方法添加到您的 TTVideoEnginePreRenderDelegate 实现中,并根据业务需求设置起播时间。
- (void)videoEngine:(TTVideoEngine *)videoEngine willPreRenderSource:(id<TTVideoEngineMediaSource>)source { NSTimeInterval startTime = 5.0; // 同时使用起播时间与预渲染时必须开启。 [videoEngine setOptionForKey:VEKKeyPlayerEnableStartTimeSkipAVSkipSerial value:@YES]; // 设置预渲染播放器的起播时间。 [videoEngine setOptionForKey:VEKKeyPlayerStartTime_CGFloat value:@(startTime)]; }
在退出短视频页面或切换到其他页面时调用 clearAllEngineStrategy 关闭所有策略,释放以下资源:
示例代码如下:
- (void)close { [TTVideoEngine clearAllEngineStrategy]; }