UpdateData 用于为已存在数据的部分字段进行更新。支持 text、标量字段、vector 字段的更新。
参数名 | 子参数 | 类型 | 是否必选 | 参数说明 |
|---|---|---|---|---|
data | fields | array | 是 | 指定写入的数据。
|
TTL | int32 | 否 | 更新后的数据生存时间,单位为秒,取值范围
|
运行示例前,请完成以下准备:
- 在 Go 项目中安装并引入 VikingDB SDK;将完整代码保存为
main.go后执行go run main.go。- 将
<YOUR_HOST>、<YOUR_REGION>和<YOUR_SCHEME>替换为地域和访问域名中与实例一致的服务地址、地域和协议。- 将
<YOUR_AK>、<YOUR_SK>替换为火山引擎控制台“密钥管理”中创建的 Access Key ID 和 Secret Access Key;请勿把真实凭证提交到代码仓库。- 将 Collection、Index、Task 等资源占位符替换为控制台中对应资源的名称或接口返回的 ID。若示例包含 TOS 路径,请从 TOS 控制台确认桶名和对象路径,并使用
tos://<YOUR_BUCKET_NAME>/<YOUR_OBJECT_KEY>或文档要求的路径格式。
//GetCollection获取指定数据集,程序初始化时调用即可,无需重复调用 collectionClient := vikingdb.NewCollectionClient("<YOUR_COLLECTION_NAME>", "api-vikingdb.volces.com", "cn-beijing", "<YOUR_AK>", "<YOUR_SK>", "http")
// 更新 author 和 aim 字段,doc_id 是主键 field1 := map[string]interface{}{ "doc_id": "11", "author": []string{"name1", "name2"}, "aim": true, } // 更新 text_vector、text_sparse_vector、like 和 price 字段,doc_id 是主键 field2 := map[string]interface{}{ "doc_id": "22", "text_vector": genRandomVector(12), "text_sparse_vector": map[string]float64{"hello": 0.34, "world": 0.03, "!": 0.11}, "like": 2, "price": 2.22, } var data1 vikingdb.Data var data2 vikingdb.Data data1.Fields = field1 data2.Fields = field2 datas := []vikingdb.Data{ data1, data2, } err := collectionClient.UpdateData(datas) if err != nil { print(err.Error()) }
Go 调用执行上面的任务,执行成功无返回信息。