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实时音视频

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跑通示例项目
Unity
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Unity
快速开始 Demo 是 RTC 提供的基本音视频通话功能的开源示例工程文件。获取该工程文件后,你可以快速构建应用,感受 RTC 的通话效果;也能通过阅读代码,了解基本音视频通话的最佳实践。​
应用使用说明​
使用该项目构建应用后,你可以使用该应用进行音视频通话。​
你和你的同事必须使用同一 AppID 且加入同一个房间,才能成功进行音视频通话。​
前提条件​
  • Unity Editor 2017+​
  • Android Studio 3.5+​
  • XCode 14.1+​
注意​
推荐使用真机进行测试,模拟器可能无法正常体验部分功能。​
操作步骤​
步骤 1:配置 Demo 工程文件​
  1. 解压已下载的 RTC 快速开始 Demo 工程文件(Unity),并使用 Unity Hub 选择解压后的快速开始工程文件所在目录,打开工程文件。​
  1. 搜索并打开 Constants.cs 。​
​图片​​
3.打开 Constants.cs 文件之后,界面如下图所示。你需要在该界面 APP_ID 和 TOKEN 后分别填入你的 AppID 和临时 Token。​
说明​
如果你没有 AppID 和临时 Token,请参看 开通服务。​
​图片​​
下图为填写 AppID 和临时 Token 示例:​
​图片​​
步骤 2:编译运行​
点击 File -> Build Settings 或者使用快捷键 Ctrl+Shift+B (Unity Windows 版本)/Shift+Command+B (Unity macOS 版本),打开如下界面。​
​图片​​
Windows平台​
在 Unity Build 界面选择 Platform 为 ‘PC,Mac&Linux Standalone’,点击 Build 即可编译 Windows 平台包。​
Android平台​
编译 Android 包前,需要先在 Unity IDE 上配置 Android SDK、JDK、NDK。点击 Unity -> Settings -> External Tools (Unity Mac版本)/Edit -> Preferences -> ExternalTools (Unity Windows版本),打开如下界面,设置 Android 编译环境。​
​图片​​
然后在 Unity Build 界面选择 Platform 为 ‘Android’,取消 ‘Export Project’ 勾选,点击 Build,即可打出 Android apk。​
iOS平台​
在 Unity Build 界面选择 Platform 为 ‘iOS’,点击 Build,然后生成 Xcode 工程,运行即可。​
运行界面如下:​
​图片​​
步骤 3:体验音视频通话功能​
为更好地体验实时音视频互动效果,你可以邀请一位朋友使用另一台设备运行该示例项目(需确保两个设备配置示例项目时填入的 AppID 和临时 Token 一致)。当你们输入相同的房间名加入房间后,即可在同一房间中体验音视频通话。​
后续步骤​
在完成音视频互动后,你可以阅读以下文档进一步了解:​
  • 在测试或生产环境中,你需要使用 Token 进行鉴权。为保证通信安全,推荐从服务器中获取 Token,详情请参考使用 Token 完成鉴权。​
  • 在实现不同的视频通话场景时,你需要配置不同的视频发布参数以达到最佳效果,详情请参考设置视频发布参数。​
视频演示​
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最近更新时间:2026.09.21 16:24:29
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