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实时信令开发指南
客户端与业务服务器通信
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客户端与业务服务器通信
你可以在客户端和业务服务器发送、接收文本信息或二进制消息。通过调用接口,主动发送消息。消息发送成功后,目标客户端会接收到包含消息的回调,服务端会接收到来自 RTC 服务器的 HTTP/HTTPS POST 请求。​
前提条件​
  1. 已开通实时音视频服务。​
  1. 已集成 RTC SDK 或 RTS SDK。​
注意​
建议不要混用 RTC SDK 和 RTS SDK。​
  1. 已通过 login 接口成功登录 RTS 服务。​
参考 跑通 RTS 快速开始 Demo 实现前置步骤。​
客户端向业务服务器发送消息​
客户端可以向业务服务器发送文本或二进制消息。可用于客户端向业务服务器同步状态、上报数据等场景。​
  1. 通过 setServerParams 设置业务服务器参数,包括业务服务器地址和签名。其中,签名将用于构建 HTTP/HTTPS POST 请求,该请求包含了消息内容。RTC 不会校验签名内容,因此,签名应按照业务服务器的要求生成。​
  1. 通过 sendServerMessage 或 sendServerBinaryMessage 发送文本消息或二进制消息。​
RTC SDK 向业务服务器发送消息​
​
客户端接口​
Android​
iOS​
macOS​
Windows​
Linux​
Web​
Electron​
设置业务服务器参数​
客户端给业务服务器发送文本消息(P2Server)​
客户端给业务服务器发送二进制消息(P2Server)​
​
RTS SDK 向业务服务器发送消息​
​
客户端接口​
Android​
iOS​
Web​
设置业务服务器参数​
客户端给业务服务器发送文本消息(P2Server)​
客户端给业务服务器发送二进制消息(P2Server)​
​
服务端接收消息​
客户端通过上述接口成功发送消息后,业务服务器将通过来自 RTC 服务器的 HTTP/HTTPS POST 请求收到消息,示例如下:​
注意:RTC 服务器向业务服务器发送的 POST 请求,其请求头中不携带 content-type: application/json,业务服务器在接收回调时需要注意适配处理。​
​
{"message":"xxxx","binary":false,"signature":"00160af4c8dcb758d00ce35adb3EQD24BQDeruMYfoMjmEDAGh5ZiAARgps6T5ZgcTz9bw5DewuRkzxBmTgnGEk+ZBv3mW5n58="}​
​
以上示例所含字段解释如下:​
​
字段名​
含义​
类型​
合法性​
message​
消息内容​
string​
/​
binary​
是否二进制​
bool​
非空​
signature​
签名是在客户端调用 setServerParams 时设置的。你可以使用发送用户的用户 ID、 AppID 等信息生成签名,用于业务服务器校验。​
string​
非空​
​
业务服务器向客户端发送消息​
业务服务器可以向已登录或已进房的用户发送消息。可用于业务服务器向客户端同步状态、广播公告等场景。​
业务服务器向客户端发送房间内点对点消息​
业务服务器可以通过 SendRoomUnicast 或 BatchSendRoomUnicast 接口向 RTC 房间内指定用户发送文本或二进制消息,已进房的 RTC 用户可以通过以下回调接收消息。​
注意​
RTS SDK 不支持接收服务端发送的房间内点对点消息。​
业务服务器向客户端发送房间外点对点消息​
业务服务器可以通过 SendUnicast 接口向房间外指定用户发送文本或二进制消息,已登录用户可以通过以下回调接收消息。​
RTC SDK 收到房间外点对点消息​
RTS SDK 收到点对点消息​
​
客户端回调​
Android​
iOS​
Web​
接收到业务服务器发送的点对点文本消息内容​
接收到业务服务器发送的点对点二进制消息内容​
​
服务端房间内广播消息​
业务服务器可以通过 SendBroadcast 接口向客户端发送房间内文本或二进制广播消息,已进房用户可以通过以下回调接收消息。​
说明​
用户通过 joinRoom 进入房间之后,才能收到房间内广播消息。​
RTC SDK 收到房间内广播消息​
RTS SDK 收到房间内广播消息​
​
客户端回调​
Android​
iOS​
Web​
接收到业务服务器发送的房间内文本广播消息内容​
接收到业务服务器发送的房间内二进制广播消息内容​
​
​
最近更新时间:2026.10.10 20:08:49
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